新政下的手游市场:独立开发者夹缝中前行[多图]
2016-07-01 19:05:04 小编:mj 我要评论
■ 迷雾中的开发者
李建华是一个独立游戏开发团队的负责人,这几天,除了忙着准备新游戏的上线外,他也同样被目前手游行业里其他人所关注的事情困扰着——游戏版号的申请。
“我们目前面临的问题是,不知道到时(7月之后)能不能在国内发行。”在此之前,这个团队像大多数“独立游戏”一样,始终自己运营自己的游戏,“我们不想每个游戏都搞得那么复杂(找渠道代理),所以如果有版号代办,我们还是倾向于花钱申请个版号。有相关资质的CP,主要还是谈代理。他们对游戏上线日期、本身细节都会有一些要求,我们会变得很被动。”
李建华咨询了一些“版号代理商”,“已经有人报价了,1万8,但我们没有ICP证,所以目前打算先上App Store。”李建华说,一些无网络出版资质的开发者与他们境遇一样,都面临着申请版号的问题。
App Store的推荐位,这是很多不被渠道欢迎的题材游戏最好的结果
类似的状况还出现在另一家开发商身上,他们的游戏是不太受渠道喜欢的TCG,因此之前在寻找渠道代理时并不顺利。挣扎过一段时间之后,他们决定自己独立运营,并将希望寄予App Store的推荐位上,这是很多不被渠道欢迎的题材游戏最好的结果。
但广电总局的《关于移动游戏出版服务管理的通知》在一定程度上打乱了他们的步调。“对上线时间还是有影响的,原定下个月上线,现在来看大概要延迟两个月。”而因为要求版号的原因,独立运营不再是最佳选择,现在只好将希望重新寄托在渠道身上,“第二次测试数据比较好,也有运营商在谈,版号的事情也在想办法办理了。”
这些开发者们对于新政或多或少有一些理解上的偏差。记者发现,除了官方公告外,开发者们主要的信息均来自各家媒体关于新政的解读和报道。
他们大多数在采访中会反复询问记者是否有关于此次“新政”的可靠消息,他们普遍的共识是——App Store应该不会受到审查的影响和制约。
■ “变动”
但就在今天,App Store上的通知击破了这些开发者的希望。
“致中国地区游戏开发人员:根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。”这则通知醒目地出现在开发者后台的顶部,并细心地提示了开发者操作方法。“请在App审核信息部分的备注字段输入游戏类App批准号码和日期。”
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