航海王燃烧意志人物加点推荐:人物加点及技能机制分析[视频][多图]
2019-03-01 19:20:14 小编:duxi 我要评论
航海王燃烧意志人物怎么加点最好?这款游戏中的人物加点以及技能机制,大家熟悉之后才会更加了解,今天小编主要就是为大家介绍人物加点的技巧以及技能机制,下面是具体的内容详解,对这两个方面还不了解的小伙伴可以多看看。
航海王燃烧意志人物加点与技能机制
所有的人物就三种技能,主动技,终结技和奥义,只要是你用到的技能不管是什么技能全点11点不用多点,为了省技能点加其他的技能,这些11点的技能都是输出型按攻击的百分比计算的(或按其他属性的百分比计算)并加几百点固定伤害,点11点就行了,因为百分比加成加到11点就满了,再多点也不加多少固定伤害的还废技能点,切记全点11点,不然后期技能点不够用。
但是只有一类技能是要点满的,就是有一些技能不点满效果不满,比如老沙的2魂技能主动减伤,还有甚平的2魂技能环身水流,大熊的3魂技能护盾等等,这些技能共同点都是你不点满效果不满,所以大家要注意一下。
如果你用艾斯,雷神,乔巴,这种就带一个技能走天下的,那就还请点满吧。
接下来说下终结技,终结技打副本一般不带(如果带也是手动释放,不适合自动),因为自动的时候会卡奥义(用过终结技之后不能再使用技能),本来两回合就可以放一次奥义,结果变三回合,但是不代表终结技不点,有些终结技很有用,必须手动,比如鹰眼的无,大熊的拍飞,女帝的箭矢等等,也同样是点11点。
游戏机制是起手给你5魂,每用1魂给你10点怒气,这也就是为什么会出现什么2+3,2+3+5,单5,5+5之类的组合,100点怒气就会放奥义,所以每回合打满5魂,两回合必然奥义,但是终结技用过后又不放奥义,所以这些组合在pve过图的时候不带终结技的情况下保证你的最大输出。
主动技,终结技,奥义三大类技能的下面都会跟有状态类技能和被动类技能,还有人物天赋,凡是你用到的技能的状态和被动全部点满,天赋也全部点满,毫不犹豫。
奥义的话能点满就点满吧。
剩下多余的技能点就给角色最常用的技能吧。
-
皇上冲冲冲10MB 益智休闲
-
丰饶之角不可思议之物居住的小镇352MB 益智休闲
-
Paper.io 255MB 益智休闲
-
奥特曼全明星编年史16MB 动作游戏
-
三国战云353MB 角色扮演
-
The Room Two 益智休闲
-
Infinity Ops443MB 策略经营
-
龙之刃3D129MB 角色扮演
-
西红柿首富3MB 角色扮演