狐妖小红娘是一款善于讲故事的游戏,为什么这么说呢,手游在和动漫的对比中,我们不在是一个观众,而是化身为其中的一员,我们的一举一动都影响着这个世界的结局,游戏鸟小编这次大家看看狐妖小红娘的游戏评测。
《狐妖小红娘》是一部善于讲故事,在剧情方面下了很多功夫的作品。“王权篇”、“土狗军娘”、“南国篇”每一篇都深深吸引着读者们。而游戏在剧情方面也是深得动漫的精髓,重新为玩家们编织了一个有一个感人肺腑的爱情故事。
与动漫不同,在游戏中,我们不再是上帝视角的一名“看客”,而是化身成故事中的角色,去参与故事,并通过自己的一些举动,推动主线故事的发展。这种方式比起单纯的关卡式副本玩法更有亲和力,更有代入感,毕竟在游戏中你才是主角,你的一举一动都推动着整个剧情的发展。
游戏以每一个不同的篇章作为一个节点,用大量的3D动画对剧情重新进行了演绎。这种多重画风带来的效果非常赞,尤其是在穿插回忆时还会去刻意使用一些线稿,让整个画面表现力更强。与其他游戏单纯的“看片”模式不同,玩家们将会在剧情中参与角色之间的互动,对剧情的理解更加深刻,了解整个故事的细枝末节,更容易受到剧情的感染。
除了剧情之外,游戏中各个角色的建模非常精美,随时炫富,讨厌妖怪的王富贵;只要有钱什么事都好说的白月初等等。游戏不单单是对角色进行了外貌上的还原,角色的性格,特点也都带进了游戏,丝毫没有违和感。只不过见惯了2D的风格,猛地接触3D的画风还有那么一点点的不适应。
细节决定成败
在《狐妖小红娘》中,除了不同攻击和小技能,每个角色都有符合自己的终极技能,涂山雅雅的冰属性攻击;王权富贵的天地一剑,都是按照原作中的设定进行设计的。每个角色会按照行动积累一定的能量,终极技能则会消耗这些能量。
游戏中一些有趣的细节也让人眼前一亮,比如土狗皇子——梵云飞。在原作漫画中身为皇子的他其实是一只土狗,而在《狐妖小红娘》手游中,梵云飞登场时是人类的身份,而在释放完终极技能之后,随着能量的消耗,梵云飞也会便会土狗的真身,同时技能也变成了“只能用嘴”。从这种细节处理中,我们能看出制作者对于游戏的用心,而上述提到到只是诸多细节中的一个。
这些上阵的角色都是原作中大家耳熟能详的人气角色,梵云飞、涂山雅雅、东方月初、梵云飞等等。这些角色不但在战斗中有属于各自特色的技能、属性,还有一定的收藏价值,游戏为每个角色都绘制了绝美的立绘,供玩家们欣赏。
结语
老实说,《狐妖小红娘》本质上依然是款手游,也有所谓的数值培养。但它又与那些常规的游戏需要氪金,需要疯狂砸道具的情况有所不同。它的主要重心依然放在了让玩家们体验最饱满的剧情这一方面,虽然它还是没有脱离手游的那些条条框框,但已经足够吸引人了。
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