单机三国志评测 机遇大于诚意的卡牌游戏[多图]
2014-12-27 18:39:23 小编:mj 我要评论
《单机三国志》是一款卡牌类游戏,游戏比较特色的是扔掉十连抽等传统元素后,数据显示该作受到了大批玩家的欢迎。具体游戏怎样?等你来体验。
游戏战斗场景
然而无论游戏的IP(烂大街的三国)还是玩法(我叫MT式),单机三国志在最初设计上怎么看都有种准备圈一票钱就闪人的即视感。作为单机游戏推出后,很明显的区别就是舍弃了当前卡牌网游中主流的抽卡,体力购买等概念,改为内容和时间收费。无需等待就可以获得关羽、赵云等武将卡对玩家而言无疑是天上掉馅饼,也难怪许多人试玩过后表示爱不释手。
游戏内购内容
然而游戏内购的设置是否真正良心呢?首先玩家推图过关需要付费解锁魏国吴国的副本和部分武将,毕竟蜀国副本免费已照顾到了大多数的蜀控玩家,此点无可厚非。不过副本冷却、武将升级都是需要等待的,更惊人的是武将还会在战斗中阵亡,而且升级、复活随着级别的增高间隔会猛增。由于卡牌唯一无法吃卡升经验,一员主将花三天时间升级意味着推本进度就要硬生生停三天,不消费还真是让强迫症病患手痒。
玛法里奥.张角
再看看游戏本身的诚意体现。策划们也可谓是煞费苦心,技能搬来三国杀,人物形象去找真三国无双,装备想不起来了就找守卫剑阁。于是我们看到了带着“马术”“挑衅”这些抄过来很违和的技能名字,原本双戟的典韦变成Cos拳皇陈国汉的铁球男。如此的大锅烩,真的是你心中定义的诚意满满吗?
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