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别跑海贼首测版本评测 玩法惊艳制作精细[多图]

2014-09-12 14:25:48      小编:mj      我要评论

市场上以海贼为题材的手游,实在是太多太多了,而且很多游戏的玩家和类型都差不多,没有太多的差异。所以,当笔者看到《别跑海贼》这款游戏时,并没有太多的惊喜。

然而凭着资深玩家的职业素养,笔者没有马上卸载它,而是跟着引导进入游戏主界面。但谁知,惊喜在下一刻出现了!

弹珠初体验:95分

弹珠玩法新颖独特,笔者以前对弹珠类游戏有所耳闻,但真正操作起来,这还是第一次。首先,这是一种激烈的动作类模式,和OP的热血精神还算是合拍。其次,这种模式在策略性和休闲性之间找了一个平衡点,让人需要动动脑子,却又不疲惫。再次,游戏的制作很精细,并没有让这种新颖的战斗方式打折扣。

夸张弹珠人:90分

用制作精细来形容这款游戏一点都不过分,由于弹珠对战模式的需要,游戏人设均为球形弹珠设计,而且为了讨好海贼迷,必须保证原汁原味且适度夸张。而在战斗场景及关卡地图上,既最大化的保留了原版日漫的情节发展,又有所取舍的挑选了经典场景还原。除了创新的弹珠玩法外,游戏画面、人设可谓是《别跑海贼》的另一个亮点。

别跑海贼首测版本评测

好玩不累:95分

传统卡牌的战斗模式枯燥无味,玩不了多久就会厌烦。而动作游戏的重度战斗模式,长时间游戏会令人陷入疲惫。所以一款既能玩着痛快,又能长时间游戏不疲惫的游戏一直是玩家所期望的。《别跑海贼》创新的卡牌+动作结合玩法,较好的满足玩家这方面的需求。激烈的战斗操作另游戏对战不无聊,融合的卡牌收集与成长又能在你疲劳的时候缓冲你的大脑,两者融合策略的重要性被凸显出来可谓是手游的一大创新。

带入感强:85分

如刚才所述,《别跑海贼》在完美还原和突破创新中找到了较好的平衡点,游戏整体代入感十足。但相比传统RPG,毕竟剧情只是卡牌游戏的一小部分,在人物养成系统等方面稍显逊色。不过值得欣慰的是,关卡设计十分符合原作剧情,并没有在过关过程中,出现太多牵强的剧情画面。而是通过战斗,将玩家自然而然的带入到游戏中。

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