Epic Games吴灏、蜗牛数字吴天奇齐聚2017CDEC[多图]
2017-06-06 10:31:53 小编:mj 我要评论
近日,ChinaJoy主办方宣布Epic Games大中华区总经理吴灏、蜗牛数字副总裁吴天奇及巨人网络资深制作人吴萌将参加2017CDEC并发表现场演讲。
Epic Games成立于1991年,是全球领先的数字游戏及图形交互技术游戏开发商,旗下的主打产品虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine)是目前全球最受欢迎的高端游戏引擎,占据全球商用游戏引擎80%的市场份额。同时,Epic Games也是拥有全球顶尖的游戏制作团队,旗下的代表作品有《战争机器》系列、《虚幻竞技场》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。
2014年,Epic Games在上海设立了Epic Games China全资子公司,主要负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和Epic Games在该地区的市场推广等业务。
众所周知,Epic Games旗下虚幻引擎系列最新版本虚幻4引擎已经应用于现有的国内外诸多3A大作以及VR游戏领域,是目前国内外大型游戏开发的首选引擎之一。相信在本届CDEC大会上,不少游戏开发者以及VR内容开发者对虚幻4引擎颇感兴趣,甚至可能不少人已经是虚幻4引擎的商业用户,而大会的“游戏”和“VR/AR”讨论板块更是与虚幻4引擎有着密切的联系。此次参会的吴灏先生是Epic Games大中华区总经理,负责虚幻引擎在整个大中华和东南亚地区的授权合作业务。我们有理由相信,作为Epic Games大中华区的负责人,吴灏先生应该会为我们带来更多关于虚幻4引擎在游戏以及VR领域的应用价值方面的探讨和分享。
Epic Games大中华区总经理吴灏
演讲者简历
吴灏,现任Epic Games大中华区总经理。吴灏拥有超过十四年行业从业经验,从虚幻引擎2和虚幻引擎3时代就开始负责虚幻引擎在整个大中华和东南亚地区的授权合作业务。如今,吴灏带领着全新的Epic Games China的引擎授权、技术支持和市场团队,将日臻完善的虚幻引擎介绍给国内越来越多的内容开发团队。截至目前,Epic Games China仅在其所辖的大中华及东南亚地区就已经与上百家公司签订商业授权。而在这一区域,累计基于虚幻引擎开发并成功上市的作品已过百款。
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